Огляд гри Stronghold Legends
Оригінальна гра Stronghold Legends дозволила гравцеві відчути себе середньовічним феодалом - тут потрібно було побудувати замок і забезпечити процвітання родового маєтку, захищати його від непокірних васалів і осаджувати фортеці ворогів.
Stronghold Legends є передісторією оригінальної гри і переносить нас у світ середньовічних саг і легенд. Кампанія складається з трьох частин: в першій ми граємо за короля Артура і лицарів Круглого столу, в другій -ідем по стопах Зігфріда, а в третій, найцікавішою, приміряємо обладунки графа Дракули, який уклав угоду з дияволом заради визволення рідної Трансільванії.
Ну а щоб внести трохи різноманітності в «сеттінг», розробники додали в гру елементи тих же саг і легенд. Тепер, крім лицарів і лучників, до наших послуг дракони і велетні, а ряди військ Дракули поповнили відьми і перевертні. Правда, подібне рішення досить негативно позначається на балансі, так що його напевно будуть шліфувати в виправлення.
До речі, перша Stronghold Legends стала популярною багато в чому завдяки органічному поєднанню економічної і бойової складових. Це не тільки урізноманітнило ігровий процес, але і додавало відбувається реалістичності - адже насправді шляхетним лицарям доводилося піклуватися і про хліб насущний. В Legends же акцент зміщений в сторону бойової частини. Ми обороняємо свої маєтки і (рідше) облягають замки противника. Добре це чи погано? Якби розробники запропонували щось нове в тактичному режимі, то ми б однозначно сказали: «Добре». Але коли з'ясовується, що ігровий процес повністю скопійований з RTS п'ятирічної давності, стає сумно.
Забудьте про типові для Середньовіччя затяжних облог за всіма правилами військового мистецтва - тут бал править невигадливий «rush». Спочатку силами селян довго і нудно піднімаємо економіку, попутно відбиваючись від дрібних загонів противника, налагоджуємо безперебійну роботу зброярів і збирача податків, виробляємо дюжину катапульт, сотню-іншу «пикинеров» і лучників, а потім - вперед на штурм ворожої фортеці. Нудно! Ситуацію посилює і зовсім несамовитий штучний інтелект як противника, так і наших підлеглих. Будь-яка сутичка струнких рядів піхоти перетворюється в різнокольорову звалище, а незручне управління унеможливлює координування дій армії.
Карти в Stronghold Legends відверто малі - ніякої епічністю тут і не пахне. Часом вони взагалі виконані в кращих традиціях «shareware-аркад»: є ваш замок з клаптиком прилеглої території, який з усіх боків атакують загони ворога. Цікаво, так?
Графічна частина непогана, але не більше того. Розмиті текстури, засмикана анімація юнітів - на проект 2006 року випуску ніяк не тягне. Трохи краще у FireFly вийшло музичний супровід: воно, по крайней мере, не набридає.
Отже, Stronghold Legends - далеко не найкращий продукт в серії. Додавання елементів фольклору і упор на бойову частину абсолютно не компенсують банальний ігровий процес, до того ж розгубив всю свою епічність. Шанувальники оригіналу можуть поглянути, а любителям масштабних битв і облог краще пошукати, що то інше.

Залиште свою думку і побажання до статті"Огляд гри Stronghold Legends"