Обзор игры Stronghold Legends
Оригинальная игра Stronghold Legends позволила игроку почувствовать себя средневековым феодалом - здесь нужно было построить замок и обеспечить процветание родового имения, защищать его от непокорных вассалов и осаждать крепости врагов.
Stronghold Legends является предысторией оригинальной игры и переносит нас в мир средневековых саг и легенд. Кампания состоит из трех частей: в первой мы играем за короля Артура и рыцарей Круглого стола, во второй -идем по стопам Зигфрида, а в третьей, самой интересной, примеряем доспехи графа Дракулы, заключившего сделку с дьяволом ради освобождения родной Трансильвании.
Ну а чтобы внести немного разнообразия в «сеттинг», разработчики добавили в игру элементы тех же саг и легенд. Теперь, помимо рыцарей и лучников, к нашим услугам драконы и великаны, а ряды войск Дракулы пополнили ведьмы и оборотни. Правда, подобное решение довольно негативно сказывается на балансе, так что его наверняка будут шлифовать в исправлениях.
Кстати, первая Stronghold Legends стала популярной во многом благодаря органичному сочетанию экономической и боевой составляющих. Это не только разнообразило игровой процесс, но и добавляло происходящему реалистичности - ведь на самом деле благородным рыцарям приходилось заботиться и о хлебе насущном. В Legends же акцент смещен в сторону боевой части. Мы обороняем свои имения и (реже) осаждаем замки противника. Хорошо это или плохо? Если бы разработчики предложили что-то новое в тактическом режиме, то мы бы однозначно сказали: «Хорошо». Но когда выясняется, что игровой процесс полностью скопирован с RTS пятилетней давности, становится грустно.
Забудьте о типичных для Средневековья затяжных осадах по всем правилам военного искусства - здесь бал правит незатейливый «rush». Сначала силами крестьян долго и нудно поднимаем экономику, попутно отбиваясь от мелких отрядов противника, налаживаем бесперебойную работу оружейников и сборщика налогов, производим дюжину катапульт, сотню-другую «пикинеров» и лучников, а затем - вперед на штурм вражеской крепости. Скучно! Ситуацию усугубляет и совершенно невменяемый искусственный интеллект как противника, так и наших подчиненных. Любая схватка стройных рядов пехоты превращается в разноцветную свалку, а неудобное управление делает невозможным координирование действий армии.
Карты в Stronghold Legends откровенно малы - никакой эпичностью тут и не пахнет. Порой они вообще выполнены в лучших традициях «shareware-аркад»: есть ваш замок с клочком прилегающей территории, который со всех сторон атакуют отряды врага. Увлекательно, да?
Графическая часть неплоха, но не более того. Размытые текстуры, дерганая анимация юнитов - на проект 2006 года выпуска никак не тянет. Немного лучше у FireFly получилось музыкальное сопровождение: оно, по крайней мере, не надоедает.
Итак, Stronghold Legends - далеко не самый лучший продукт в серии. Добавление элементов фольклора и упор на боевую часть абсолютно не компенсируют банальный игровой процесс, к тому же растерявший всю свою эпичность. Поклонники оригинала могут взглянуть, а любителям масштабных битв и осад лучше поискать, что то другое.

Оставьте свое мнение и пожелания к статье"Обзор игры Stronghold Legends"