Закладки (0)
Сравнение (0)
Каталог
Последние запросы
  • Samsung
  • Xiaomi
  • Hyundai
  • Bosch
  • Grohe
Популярные категории
  • Грелки каталитические, химические
  • Телефоны
  • Стиральные порошки
  • Керамическая плитка и керамогранит
  • Сковородки
Говорите
+38 (0XX) XXX-XX
Звоните в Киеве
Мобильные операторы
Перезвоните мне
Корзина Покупайте и собирайте бонусы

Обзор игровой мыши SteelSeries Rival.

Обзор игровой мыши SteelSeries Rival.

Датский производитель компьютерных комплектующих и периферии SteelSeries регулярно презентует геймерской аудитории модификации полюбившихся устройств, но при этом не забывает уделять внимание и созданию абсолютно новых продуктов. За последнее время компания представила несколько моделей игровых контроллеров серии Sensei RAW, а также беспроводную мышь World of Warcraft Wireless MMO Mouse, которые адресованы поклонникам игр ММО-жанра. В середине 2013 года SteelSeries анонсировала новую геймерскую модель Rival, которая призвана стать очередным хитом в линейке игровых манипуляторов компании. В переводе с английского языка название модели означает «соперник». Скорее всего, такое название говорит о серьезных намерениях контроллера из среднего ценового сегмента составить нешуточную конкуренцию манипуляторам более высокого уровня.

Rival производится только в черном классическом цвете и характеризуется наличием большого количества отличительных особенностей, среди которых можно отдельно упомянуть эргономичную форму корпуса, прорезиненные боковины, настраиваемую светодиодную подсветку, возможность замены съемных панелей.

Комплект поставки

Контроллер упаковывается в компактную картонную коробку, имеющую матовую текстуру. В оформлении упаковки доминирует черный цвет, который переплетается с белыми и оранжевыми надписями и вставками. По периметру упаковки распределена основная информация о продукте и перечислены его важные особенности. На лицевой стороне можно увидеть изображение манипулятора, название и логотип компании-производителя, наименование модели, отметку о совместимости устройства с операционными системами Windows и Mac. В левом нижнем углу имеется фраза Deadly Precision, что в дословном переводе означает «смертельная точность». В данном случае речь идет о системе слежения оптического датчика PixArt. На тыльной стороне приведено описание устройства на нескольких языках, обозначены зоны подсветки и кратко указаны возможности программного обеспечения SteelSeries Engine 3. На правой боковине имеются подробные технические спецификации. Фронтальная панель коробки представляет собой открывающуюся дверцу, которая фиксируется при помощи липучек, расположенных с обеих сторон. На обратной стороне дверцы приведены схематические изображения основных и дополнительных элементов управления, а также представлено краткое описание их функций.

Сама мышь установлена на оранжевой платформе, которая сверху защищена блистерной вставкой. Прозрачная пластиковая панель придает респектабельный вид и одновременно защищает корпус от механических повреждений. Под подложкой можно обнаружить аккуратно упакованный комплект аксессуаров, предусматривающий наличие сменной панели с надписью SteelSeries, двух прорезиненных табличек с выгравированными надписями SteelSeries и Rival, фирменной наклейки с логотипом компании, руководства пользователя, каталога продукции.

Внешний вид

Форм-фактор и внешние очертания модели Rival не имеют практически ничего общего с дизайном других представителей модельного ряда компании. На протяжении большого периода времени внимание инженеров SteelSeries было сфокусировано на разработке манипуляторов, имеющих симметричную форму корпуса. Сейчас же они наконец-то представили полную противоположность такого подхода. Безусловно, это пошло на пользу новой модели, так как однотипные по своему внешнему виду модели Kana, Kinzu, Sensei уже немного приелись даже самым ярым приверженцам бренда.

В официальном пресс-релизе манипулятора Rival представителями компании-производителя отмечено его сходство с геймерской моделью Ikari, которая в недалеком прошлом была удостоена множества наград на различных выставках и презентациях. Однако согласиться с таким утверждением тяжело, так как кроме оптического сенсора и формы корпуса, которая рассчитана исключительно на правшей, эти устройства ничего общего не имеют.

Первое, на что необходимо обратить внимание в дизайне манипулятора – это идеально подобранный баланс эргономики устройства и его привлекательного оформления. Использование небольшого количества декоративных элементов напрямую связано с первоочередной целью разработчиков – достижением максимального комфорта при эксплуатации новой модели. Впрочем, такое решение вряд ли удивит пользователей, которые имеют в своем арсенале несколько устройств этой торговой марки.

Несмотря на относительно простое оформление, в дизайне манипулятора отчетливо просматриваются определенные отличительные признаки. Одним из таких моментов является наличие объемных эластичных пластин, которые позволяют персонализировать свое оборудование. Как упоминалось ранее, в комплекте поставки имеются две таблички с надписями SteelSeries и Rival, которые могут плотно фиксироваться в специальные выемки, расположенные на заднем торце манипулятора. Процесс монтажа/демонтажа табличек происходит без применения каких-либо инструментов и занимает буквально считанные минуты. Компания-производитель в дальнейшем обещает предоставить возможность создания на 3D-принтерах собственных именных табличек.

В области под ладонь выгравирован фирменный логотип компании, вокруг которого расположена одна из зон подсветки.

Корпус рассматриваемого устройства выполнен из легкого пластика, имеющего различную текстуру поверхности. Верхняя панель покрыта приятным по тактильным ощущениям soft-touch материалом, обладающим повышенной устойчивостью к появлению видимых отпечатков пальцев. Кроме того, этот матовый материал обладает еще одним положительным свойством, заключающимся в препятствовании запотевания ладони, что является очень важным для геймеров, ведущих длительные сетевые игры. Для достижения максимального контроля и выбора оптимального типа хвата боковины мыши покрыты прорезиненным материалом, имеющим рельефную текстуру. По информации, указанной на официальном сайте SteelSeries, эти прорезиненные элементы интегрированы в корпус манипулятора, а не просто приклеены к нему.

При взгляде сверху отчетливо видна асимметричность корпуса манипулятора, который подходит исключительно правшам. Корпус имеет изгиб по направлению к правой стороне, но площадки для мизинца у мыши нет. Правая боковина практически вертикальная и также исключает размещение большого пальца руки на свободной подставке. Посадка манипулятора высокая. Нестандартная по внешнему виду конструкция спинки имеет плавные переходы в области левой боковины. Сочетание указанных факторов приводит к тому, что удобство хвата мыши находится на высоте при любом его типе.

Rival характеризуется увеличенными габаритами, превосходящими стандартные размеры большинства манипуляторов компании. Его длина составляет 133 мм, а ширина – 70 мм. Инженеры максимально удлинили корпус мыши для наилучшей адаптации геймеров с большими и средними ладонями. Общая масса контроллера составляет 128 г, но при солидных габаритах и массе мышь сохраняет маневренность и легкость при скольжении по любым типам поверхности.

Стандартный набор элементов управления расширен тремя дополнительными кнопками. Правая и левая основные клавиши имеют традиционное месторасположение. Их форма и размеры абсолютно идентичны.

Примечательно, что новый манипулятор впервые оснащается механическими переключателями собственного производства компании. Таким образом SteelSeries отказалась от проверенных годами свитчеров японской компании Omron и решила опробовать собственные переключатели. Как и японские компоненты, оригинальные переключатели SteelSeries имеют срок службы 30 млн. срабатываний, а по характеру работы они практически не отличаются друг от друга. Нажатия клавиш происходят мягко и характеризуются довольно отчетливым и информативным откликом и средней глубиной хода. К слову, каждая из шести кнопок отличается собственным характером щелчка.

Узкое колесо прокрутки расположено в передней части и разделяет границы основных клавиш. Ширина скролла составляет 6 мм. Его основа выполнена из прозрачного пластика, благодаря чему внутренняя подсветка хорошо видна. На пластиковую основу наклеена прорезиненная полоска с продольными сегментированными делениями. Обороты колеса выполняются плавно и довольно тихо, а переходы между позициями очень хорошо ощутимы. При вертикальных нажатиях колесо прокрутки выполняет функции дополнительной кнопки.

За колесом прокрутки расположен еле заметный переключатель степени чувствительности оптического датчика. Данный элемент программируется и при необходимости для него можно самостоятельно подобрать выполнение желаемых действий. В районе верхней части левой стороны корпуса расположены две программируемые кнопки. Заводские настройки предусматривают выполнение этими кнопками браузерных функций переключения – вперед/назад. При помощи фирменного программного обеспечения их заводские настройки могут быть изменены на любые другие комбинации. Эти кнопки достаточно крупные, что существенно упрощает их обнаружение на ощупь. Нажатия кнопок информативные и мягкие благодаря тем же фирменным переключателям SteelSeries, а сопротивление при нажатии подобрано так, что случайные срабатывания сведены к минимуму.

Манипулятор имеет две независимые зоны подсветки – область логотипа и колесо прокрутки. Цвет для каждой зоны можно выбрать из огромного количества оттенков широкой RGB-палитры. Яркость подсветки можно отрегулировать через программное обеспечение SteelSeries Engine 3. Всего пользователю доступны четыре уровня интенсивности иллюминации. На максимальном уровне подсветка смотрится очень насыщенно и эффектно. Кроме того, имеются несколько режимов работы подсветки: режим Steady предусматривает постоянное свечение выбранным оттенком цвета, Breathe – свечение в режиме пульсации, ColorShift – постоянное свечение с циклическим изменением цветового спектра.

По краям днища расположены четыре тефлоновые ножки-накладки, имеющие низкий коэффициент трения. Размеры ножек-накладок в нижней части превышают размеры ножек, расположенных в верхней.

В центре днища имеется окно оптического сенсора PixArt. Большинство геймеров привыкли видеть в игровых мышах сенсоры известной компании Avago Technologies. Однако SteelSeries применяет сенсорные датчики компании PixArt Imaging Inc., которая несколько лет назад выкупила у Avago пакет патентов по навигационной оптике. К сожалению, датчики PixArt не получили широкого распространения, хотя до сих пор используются некоторыми известными производителями компьютерной периферии. Разработчики SteelSeries не впервые комплектуют свои манипуляторы датчиками PixArt – ранее они успешно применялись в игровых моделях Kana, Kinzu V2, WoW Legendary. По своим показателям и техническим характеристикам оптический сенсор PixArt PMW3310 сопоставим с датчиком Avago серии ADNS-A3080/A3090, так как PixArt комплектуется аналогичной линзой ADNS-2120-001. Основными достоинствами датчика являются переменная частота кадров, пониженное энергопотребление, конфигурируемый режим сна. Также одним из его неоспоримых преимуществ является предотвращение аппаратного ускорения, позволяющее отслеживать минимальные движения с высокой точностью. Сенсор характеризуется работой в диапазоне от 50 до 6500 dpi и максимальным ускорением 50 g.

Манипулятор подключается к компьютеру при помощи USB-кабеля длиной 200 см. Он очень тонкий и не имеет защитной оплетки, поэтому хорошо гнется в любом направлении.

Программное обеспечение SteelSeries Engine 3

Как упоминалось ранее, рассматриваемая модель стала одной из первых, имеющих поддержку обновленной программной платформы SteelSeries Engine 3. При помощи этой утилиты можно произвести детальную настройку всех элементов управления манипулятора. Клиент приложения нужно скачать из раздела Загрузки на официальном сайте. На момент тестирования мыши самой актуальной версией программного обеспечения была версия SteelSeries Engine 3 v.3.1.4. Инсталляция клиента заняла около двух минут и завершилась без каких-либо проблем.

К сожалению, существует одна проблема, которая имеет массовый характер – после инсталляции клиента программного обеспечения возникают проблемы с распознаванием самого манипулятора. Он был подключен к одному из USB-портов, однако приложение все равно настоятельно рекомендовало подключить соответствующее устройство. Наиболее простым вариантом решения данной проблемы является подключение контроллера к другому USB-разъему с последующей перезагрузкой системы. Именно после таких манипуляций контроллер смог работать в связке с программным обеспечением. Отечественных геймеров явно порадует полная русификация интерфейса SteelSeries Engine 3.

После двойного нажатия на ярлык SteelSeries Engine 3 появится окно, содержащее две вкладки – Моя фототехника и Библиотека. На первой вкладке отображаются подключенные устройства. Следует напомнить, что в активе SteelSeries имеются три устройства, которые поддерживают SteelSeries Engine 3 – аудиогарнитуры Siberia Elite и 9H и, собственно, манипулятор Rival. Раздел Библиотека предназначен для создания наборов конфигураций. Пользователь может создать индивидуальную конфигурацию и присвоить ей профиль, который будет автоматически активироваться при старте определенного приложения.

Интерфейс нового программного обеспечения существенно изменился. Если раньше настройки были распределены по отдельным разделам, то сейчас они собраны в едином окне. Такая структура выглядит более гармоничной и значительно упрощает поиск нужного параметра. Оформление окна приложения выполнено в темных тонах, а переходы сопровождаются плавной анимацией изображений.

Перед началом работы нужно создать несколько отдельных профилей для повседневной работы или игр. Для этого следует выбрать в нижнем левом углу меню Конфигурации и в открывшемся справа дополнительном окне профилей произвести программирование кнопок. В центре главного окна вкладки Профиль показано изображение манипулятора сверху и сбоку, на котором отмечены все элементы управления – В1-В6. Они могут быть запрограммированы на выполнение определенных действий или функций. Редактирование макросов предусматривает запись сложных макрокоманд с последующим их назначением элементам управления манипулятора. Также можно откорректировать последовательность комбинаций и время задержки.

Технические параметры сенсорного датчика настраиваются в пяти отдельных зонах, расположенных в правой части окна. Значения степени чувствительности можно задать по двум уровнях в диапазоне от 50 до 6500 единиц с шагом 50 dpi. Возможности раздельной корректировки по осям X и Y нет. Частоту опроса USB можно выбрать в диапазоне 125/250/500/1000 Гц. Также имеется возможность регулировки ускорения/замедления движения курсора в зависимости от скорости перемещения мыши и сглаживания углов для достижения более точной траектории движения.

Эргономика и тестирование

Как и ожидалось, месторасположение и форма элементов управления манипулятора не заставят пользователя долго к нему привыкать. Период адаптации проходит совершенно незаметно и не вызывает никакого дискомфорта, что свидетельствует о досконально продуманной эргономике Rival. Большинство пользователей буквально на второй день уже будут свободно пользоваться всеми доступными кнопками и переключателями режимов. Контролировать движения мыши очень легко благодаря оптимально подобранному балансу массы и габаритов. Центр тяжести манипулятора равномерно распределен по всей площади его подошвы.

Качество материалов и самой сборки, несомненно, превышают уровень устройств среднего ценового диапазона. Явно выраженные люфты или заметный хруст при плотном обхвате манипулятора за время тестирования замечены не были.

Как упоминалось ранее, изогнутая форма корпуса манипулятора подходит только для правшей. Как оказалось, такая особенность мыши не является единственной – удлиненный корпус может не подойти обладателям небольших ладоней. Пальцы пользователя с небольшой рукой попросту не будут дотягиваться до части кнопок. В первую очередь, это касается основных клавиш, так как их зона срабатывания начинается от границ переключателя dpi. К счастью, такие ограничения не повлияли на применение разных типов хвата. Благодаря слегка раздутой задней части и высокой спинке хват всей ладонью будет очень удобным. Такое положение кисти минимизирует нагрузки на руку, что очень важно для проведения многочасовых игр. А наличие прорезиненных боковин способствует уверенному хвату пальцами с обеих сторон.

Работа клавиш, как основных, так и дополнительных, не вызовет никаких нареканий. SteelSeries рискнула опробовать свитчеры собственного производства и не прогадала. Все элементы управления продемонстрировали высокую чувствительность в работе и точный и информативный отклик. Компания также планирует оснащать и последующие продукты своими механическими переключателями. Лишним тому подтверждением стал анонс беспроводной модели Sensei Wireless.

К сожалению, небольшое количество дополнительных кнопок отражается на удобстве использования манипулятора в разных игровых жанрах. Основными играми, в которых геймер с Rival в руке будет чувствовать себя наиболее комфортно, станут шутеры, где мышь показывает наиболее уверенное поведение. Переключение уровня чувствительности сенсора в процессе игры определенно улучшает результаты стрельбы. Для этого в каждом игровом профиле при помощи фирменного программного обеспечения были выставлены два уровня, изменяемые в зависимости от сложившейся ситуации. Для снайперской стрельбы степень чувствительности мгновенно понижалась до 100 dpi, а в динамичных перестрелках с большим количеством противников увеличивалась до максимальных 6500 dpi. Параллельно с преимуществами манипулятора были выявлены и его некоторые недостатки. Во-первых, контроллеру явно не хватает отдельного переключателя профилей. Конечно, эта функция может быть назначена одной из боковых кнопок, но в таком случае в распоряжении геймера останется всего один программируемый элемент. Во-вторых, очень полезной была бы возможность установки более двух значений степени чувствительности сенсорного датчика, так как двух уровней часто не хватает для гибкой смены режима работы. Например, в динамичных шутерах требуется минимум три уровня: максимальный – для мгновенного реагирования на атаку противника, средний – для обычных движений и минимальный – для ведения снайперской стрельбы. В-третьих, визуальный контроль за установленным режимом обеспечивается сменой цвета подсветки, однако разработчиками не был учтен тот факт, что во время работы все зоны иллюминации будут закрыты рукой. Перечисленные недостатки нельзя назвать критическими, но они могут проявиться в работе спустя некоторое время.

Работа оптического сенсора PixArt PMW3310 откровенно порадовала своей стабильностью. Практически аналогичные результаты наблюдались при различных значениях степени чувствительности, начиная от минимальных 50 dpi и заканчивая максимальными 6500 dpi. При максимальном значении dpi датчик уверенно просчитывает траекторию движения без попадания в слепые зоны. Проблемы срезания углов или замедления курсора также не наблюдались.

На тестировании поочередно использовались три различные поверхности – матерчатый коврик SteelSeries QcK, силиконовый коврик MadCatz G.L.I.D.E. 7 и обычная деревянная столешница. На силиконовой и деревянной поверхностях тефлоновые ножки-накладки манипулятора продемонстрировали одинаково отличную степень скольжения, а вот структура матерчатого коврика SteelSeries QcK несколько сковывает движения манипулятора, хотя и сохраняет общую динамику. Для получения наилучших результатов необходимо при помощи SteelSeries Engine 3 откорректировать значения ускорения и замедления, а также сглаживание углов для каждой поверхности.

Итоговые выводы

На примере манипулятора Rival можно еще раз убедиться в том, что SteelSeries не только реализовывает новые функции в каждом продукте, но и старается сделать игровые устройства доступными для большего числа геймеров. Приятно осознавать, что компания-производитель уделяет особое внимание эргономике устройства для достижения максимальной функциональности. Новый дизайн оказался очень удачным и создал основу для получения только положительных впечатлений от новой модели. Производительная аппаратная база во главе с сенсорным датчиком PixArt PMW3310 с легкостью удовлетворит высокие требования компьютерных энтузиастов и профессиональных геймеров. К сожалению, ограниченное число дополнительных элементов управления предопределило приоритетные жанры игр, среди которых Rival наилучшим образом подходит для динамичных шутеров. А вот для любителей игр ММО-жанра манипулятор подойдет в меньшей степени, потому что две боковые программируемые кнопки не обеспечат требуемый уровень контроля над игровыми процессами.

Остальными отличительными характеристиками Rival являются хороший запас чувствительности, возможность ее изменения в процессе работы, удобное расположение кнопок с хорошим откликом, эффектная подсветка с широкой палитрой цветов и несколькими режимами работы, мягкие резиновые вставки на боках манипулятора. Но главной особенностью SteelSeries Rival является великолепное соотношение качества и стоимости. Откровенно демократичный ценник резко сужает круг потенциальных конкурентов, среди которых можно упомянуть легендарный Razer Death Adder и обновленный Logitech G400s.

Оцените статью:
рейтинг: 0 голосов: 0
© 2003 - 2025 , F.ua - ТОТ САМЫЙ МАГАЗИН. Все права защищены.
Использование любых материалов, которые размещёны на сайте, разрешено при условии ссылки на F.ua .
Ссылка должна быть размещена вне зависимости от того, как скопирован контент: полностью либо частично.
Также рекомендуем:
 
Наверх
×
Наши телефоны
  • (063) 976-2420
  • (067) 374-7500
  • (050) 857-0305
  • (044) 206-206-9
Перезвоните мне
Ваше имя
Ваш телефон
Напишите нам письмо
Ваше имя
Ваш email
Текст сообщения