Тест-огляд ігрової миші Tesoro Shrike H2L.
Тест-огляд ігрової миші Tesoro Shrike H2L.
Динамічно розвивається ринок ігрової периферії не перестає радувати геймерів широким вибором ігрових контролерів, кожен з яких володіє своєрідними функціями. Випуском ігрової периферії займаються багато компаній, як давно зайняли свою нішу на ринку, так і відносно молоді. Варто відзначити, що компанія Tesoro Technology USA Inc. відноситься до останніх. Створена вона була в 2011 році і як сказано на офіційному сайті спочатку до її складу входили геймери-ентузіасти, які об'єдналися для розробки унікальної ігрової продукції з найкращим дизайном і максимальною продуктивністю. Компанія виробляє ігрові маніпулятори, клавіатури, килимки середнього і вищого цінових сегментів. Всі вони названі іменами легендарних міфологічних артефактів.
Лінійка ігрових маніпуляторів Tesoro складається з чотирьох моделей: Gandiva H1L, Gungnir H5, Mjolnir H3L і Shrike H2L.
Головними особливостями моделі Shrike H2L є система регулювання ваги, прогумовані вставки боковин, внутрішня пам'ять для зберігання налаштувань, змінна частота опитування, створення до п'яти різних профілів і можливість запису 40 макро-команд. Апаратна база заснована на роботі високоточної лазерного сенсора Avago ADNS-9500 з максимальним ступенем здатністю 5600 dpi і швидкістю виявлення 150 ips. Shrike H2L є єдиною моделлю компанії, яка доступна в декількох варіантах забарвлення - чорному і сірому.
Комплект поставки
Маніпулятор упаковується в картонну коробку, має незвичайну трапецієподібну форму. Коробка оформлена в чорному і фіолетовому кольорах, які вважаються традиційними для компанії. У центральній частині лицьового боку є віконце неправильної форми, яке закрите тонким листом прозорого пластика. Через нього можна побачити спинку миші і приблизно оцінити її розміри. Зверху стилізованим шрифтом надруковані назва виробника та маркування моделі. У нижній частині представлені різні характеристики контролера. Далеко не кожен виробник наклеює на упаковки грального обладнання фірмові голограми, але в даному випадку вона є. Це вказує на бажання Tesoro убезпечити споживачів від підробок, що дуже похвально. На зворотному боці коробки можна побачити графічне зображення маніпулятора з нумерацією елементів управління, детальний перелік технічних характеристик, скріншоти вікон програмного забезпечення, системні вимоги, логотип. Всі написи виконані відразу на декількох мовах.
Усередині коробки миша закріплена з обох сторін тонкими вставками з пластика, а за нею ховається комплект поставки. Він передбачає наявність пластикового контейнера з чотирма утяжелителями, диска з фірмовим програмним забезпеченням, докладного керівництва користувача і рекламного буклету Tesoro.
Зовнішній вигляд
Shrike H2L характеризується дуже цікавим зовнішнім виглядом, не дивлячись на певну схожість з виробами інших компаній, які спеціалізуються на виробництві ігрової периферії. В першу чергу, дизайн Shrike H2L асоціюється з зовнішнім виглядом маніпулятора Logitech Performance MX. Причому, це твердження стосується не тільки до зовнішнього вигляду, але і до матеріалів. Корпус миші прикрашають кілька декоративних елементів. До їх числа відносяться глянцеві окантовки бічній поверхні, назва компанії-виробника і її логотип, розташовані в зоні під долоню. Вони нанесені на поверхню корпусу за допомогою фарби і тому підсвічування не мають. У колірному оформленні переважаючими є сірі відтінки, які місцями доповнені чорними вставками. На верхню панель нанесені лінійні візерунки, структура яких схожа на оброблений метал. Крім своєї візуальної привабливості, ці візерунки вміло маскують подряпини і потертості, що виникають після тривалого періоду експлуатації.
Конструкція маніпулятора характеризується трохи розширеною задньою частиною і звуженою талією. Ці відмітні ознаки дають можливість попередньої оцінки застосування різних типів хвата. Але остаточні висновки можна буде зробити тільки після проведення практичного тестування. У зоні боковин є невеликі поглиблення, які спеціально сконструйовані для захоплення маніпулятора з будь-якого боку. Варто звернути увагу на те, що майданчиків для великого пальця і ??мізинця Shrike H2L не має. Власники великих долонь можуть зіткнутися з проблемою торкання пальцями поверхні ігрового килимка в процесі пересування миші. На поверхні основних кнопок можна побачити невеликі поглиблення для пальців. Завдяки їм в динамічних ігрових епізодах рука залишається щільно лежати на поверхні маніпулятора, так як пальці не вислизають за кордону клавіш.
В цілому, габарити Shrike H2L стандартні: довжина дорівнює 124 мм, а ширина - 75 мм. Висота спинки становить 42 мм, що трохи незвично в перші години використання.
Деталі корпусу виконані з пластика, що має різну текстуру. Лицьова панель виготовлена ??з матового матеріалу. Тактильні відчуття від нього приємними назвати не можна, так як при торканні його шорсткою поверхні виникає враження, що поверхня миші всіяна дрібними піщинками. Якість обробки цього пластика не на висоті, що вкотре підтверджує актуальність застосування при виготовленні маніпуляторів м'якого soft-touch покриття. Єдиною перевагою такої поверхні є хороші вологовідштовхувальні властивості, завдяки якій відбитки від зіпрілій долоні зовсім не помітні. Крім того, це перешкоджає вислизанню миші з руки в динамічних ігрових епізодах.
Глянцевий перегородка, розташована на центральній панелі, і тонкі окантовки, оперізують боковини, надають маніпулятору витончений і одночасно строгий вид. Однак ці елементи піддаються сильному забрудненню, тому потребують періодичного чищення. Наявність в області боковин прогумованих вставок на сьогоднішній день мало кого дивує. Тим більше, як показує практика, таке рішення приносить величезну практичну користь. Матеріал цих вставок у Shrike H2L дуже нагадує матеріал бічних накладок популярного маніпулятора Logitech MX Revolution. Вони характеризуються перфорованої структурою і гарантують чудове зчеплення з рукою. Крім того, вони дуже приємні на дотик.
У моделі кожен геймер зможе знайти застосування будь-якого з восьми елементів управління, так як кожен з них може бути в будь-який момент перепрограмовано під будь-яка дія за допомогою фірмового програмного забезпечення. Перед розглядом функцій п'яти додаткових кнопок, необхідно приділити увагу основним клавішах і колесу прокрутки. Межі основних клавіш розділяє широка панель, яка проходить до центру від переднього торця. Колесо прокрутки щодо вузьке - його ширина дорівнює 5,8 мм. Вона виконана з металу і обтягнуте тонким шаром гуми. На протекторі є сегментовані ділення, що спрощують контроль скролінгу. Переходи між позиціями добре відчутні навіть на високих швидкостях. Щільна фіксація колеса прокрутки позитивно позначилася на плавності оборотів. Ніякі сторонні звуки або люфти в області скролла при тестуванні помічені не були. Колесо прокрутки бічних натискань не має, проте воно може грати роль кнопки при вертикальних натисканнях.
На згаданій раніше поздовжньої вставці, розташованої по центру, дислокується перемикач чутливості лазерного сенсора. Його завданням є послідовна зміна п'яти рівнів ступеня чутливості сенсорного датчика. Перемикання відбувається досить проблематично через жорсткий ходу до того ж супроводжується неприємними вуха клацанням. На лівій боковині розташовані дві кнопки, які при заводських налаштуваннях стандартно призначені для виконання браузерних функцій перемикання вперед / назад. За формою і розмірами вони трохи відрізняються, проте по чутливості натискань абсолютно ідентичні. Ці кнопки практично не випирають з корпусу, що може дещо ускладнити їх виявлення на дотик. А ось їх розташування можна назвати дуже вдалим, так як збоку залишається досить вільного місця для опорних точок. Інформативність і чуйність кліка цих кнопок оптимально підійде для ігор. Також Shrike H2L має дві парні кнопки, які розташовані на краю лівої основної клавіші. За своїми характеристиками вони ідентичні розглянутим раніше кнопок на лівій боковині, які знаходяться трохи нижче.
Завдяки тефлоновим ніжкам-накладок миша добре ковзає по будь-яким типам поверхні. У передній частині днища маніпулятора розміщена одна широка накладка, а в задній - дві накладки менших розмірів. Накладки не надто товсті і, швидше за все, зажадають швидкої заміни. Хоча, все буде залежати від матеріалу використовуваної поверхні. У центральній зоні днища можна побачити віконце лазерного сенсора ADNS-9500 виробництва Avago Technologies. Таким лазерним сенсором оснащуються популярні ігрові маніпулятори Gigabyte M8000X, Roccat Kone +, SteelSeries Xai і ін. Датчик може працювати в діапазоні від 400 до 8200 dpi при максимальній швидкості переміщення 3,5 м / с і прискоренні до 30 g.
Shrike H2L характеризується наявністю проводового типу підключення і синхронізується з комп'ютером за допомогою USB-кабелю, довжина якого становить 180 см. Він не дуже товстий, тому може вільно згинатися у всіх напрямках і зовсім не сковує руху під час керування маніпулятором. Із зовнішнього боку він захищений щільною нейлонової обмоткою, а поруч зі штекером кабелю є ферритові кільце, призначене для придушення електромагнітних шумів і перешкод.
Фірмове програмне забезпечення Shrike Gaming Mouse Configuration
Безумовно, як і будь-яка геймерская миша, Shrike H2L вимагає досконального налаштування параметрів, завдяки якій можна отримати максимальну продуктивність і налаштувати контролер під конкретного користувача. Налаштування виконується за допомогою фірмового програмного забезпечення Shrike Gaming Mouse Configuration. У комплекті поставки є диск, на якому знаходиться інсталяційний файл. Також його можна завантажити з офіційного сайту компанії. Інсталяція клієнта програмного забезпечення відбувається дуже швидко і без будь-яких проблем. Після закінчення установки утиліта автоматично визначає приєднаний пристрій та видає запит на перезавантаження системи. На жаль, на сьогоднішній день інтерфейс програмного забезпечення не має русифікації, що явно не викличе захоплення багатьох вітчизняних геймерів. Залишається тільки сподіватися, що по закінченню деякого часу цей недолік буде усунений в оновленнях. Хоча досвідчені користувачі і так зрозуміють значення всіх англомовних написів, так як вони майже нічим не відрізняються від написів інших програмних утиліт.
Перед початком програмування потрібно створити власний робочий профіль для збереження поточних коригувань. Ця дія виконується за допомогою окремої панелі Profile. У правій частині можна побачити схематичне зображення контролера з пронумерованими перемикачами і кнопками. З лівого боку розташований список конфігурації зазначених елементів. Програмування кнопок виконується дуже просто. Для зміни дії необхідно звернутися до редактора команд, який включає наступні розділи:
Mouse Function - призначений для вибору стандартного дії кнопок.
Windows Function - призначений для функцій операційної системи Windows (знайти, копіювати, вирізати, вставити, скасувати, зберегти і ін.).
Media Play - призначений для управління мультимедійним програвачем (відтворення / пауза, підвищення / зниження рівня гучності, перемикання треків, відключення звуку і ін.).
DPI - призначений для перемикання ступеня чутливості сенсора.
Shooting - призначений для функції натискання кнопок (багаторазове спрацьовування при утриманні, подвійне натискання і ін.).
Macro - призначений для призначення раніше створеної макрокоманди.
Single Key - призначений для призначення функцій окремої кнопці.
Launch - призначений для автоматичного запуску вибраних програм або програм.
Mapping Switch - призначений для перемикання режимів.
Disable - призначений для деактивації обраних елементів.
Запис макросів здійснюється в окремій вкладці Macro. Є можливість зміни послідовності комбінацій, вибору часу затримки, циклічності відтворення та ін.
Наступна вкладка Advance дозволяє регулювати параметри роботи лазерного датчика. Значення п'яти рівнів чутливості можна виставити окремо по осях X і Y. Ступінь дозволу перебуває в межах 400/800/1600/2400/3200/4000/4800/5600 dpi. Додатково можна налаштувати колір підсвічування в п'яти різних режимах, швидкість натискань, висоту відриву маніпулятора від поверхні (Lift off Distance) і частоту опитування USB порту, що знаходиться в діапазоні від 125 до 1000 Гц.
Зручність користування і тестування
Ергономіка Shrike H2L має свої специфічні особливості. На перший погляд симетрична конструкція виглядає придатною для використання як правшами, так і лівшами. Але якщо взяти маніпулятор в руки, то стає зрозуміло, що розташування чотирьох додаткових кнопок в лівій частині корпусу суттєво обмежує його застосування лівшами. Одним із способів вирішення цієї проблеми є деактивация зазначених клавіш.
У середньому, період адаптації до пристрою займає три дні. Найбільш оптимальним для середньої за розмірами руки є хват всією долонею. У такому положенні миша досить впевнено лежить в руці і демонструє хорошу керованість. За рахунок середньої посадки ніяких відчуттів втрати контролю над траєкторією руху не виникає, а зап'ястя не піддавалося серйозному навантаженні навіть в умовах тривалої експлуатації. Хоча варто нагадати, що значний вплив на вибір типу хвата і на комфорт управління надають розміри і анатомічні особливості руки користувача, тому рекомендується перед придбанням приміряти маніпулятор під власну долоню.
Одним з етапів налаштування Shrike H2L стане коригування його центра ваги і маси. Без встановлених обважнювачів він важить всього лише 100 г, а завдяки системі регулювання маси геймер може максимально збільшити її на 35 м Комплект поставки, як згадувалося раніше, включає чотири металевих грузика, які знаходяться в компактному контейнері. Три утяжелителя важать по 10 г кожен, а один - 5 г. Для установки важків передбачений спеціальний відсік, що знаходиться на днище маніпулятора. Він відкривається за допомогою кнопки, розташованої поруч. У відсіку знаходиться висувна панель, в осередки якої встановлюються обважнювачі. Завдяки тонким пластиковим кріпленням в кожному осередку вони досить щільно фіксуються і в процесі роботи не створюють ні вібрацій, ні додаткових шумів. Порядок розміщення обважнювачів в осередках безпосередньо вплине на розподіл центру ваги пристрою. Наприклад, при хваті пальцями обважнювачі краще розташувати в задній області, а при хваті долонею - в центральній зоні.
Чутливість натискань основних кнопок знаходиться на висоті. Будь-які тимчасові затримки повністю виключені. Глибина ходу кнопок невелика. Встановити назву компанії-виробника перемикачів можливим не уявляється, так як такої інформації ні на упаковці пристрою, ні на офіційному сайті Tesoro немає.
В ігрових епізодах Shrike H2L нічого кардинального в плані функціональності своєму власникові не запропонує. На сьогоднішній день важко уявити геймерську миша без можливості зміни ступеня чутливості сенсора під час роботи, програмування кнопок, наявності додаткових перемикачів, створення складних макросів. На щастя, дана модель володіє усіма зазначеними характеристиками.
Про себе лазерний датчик Avago ADNS-9500 залишає досить суперечливі враження, які пов'язані з нестабільністю роботи на різних типах робочих поверхонь і різних відрізках траєкторії. При високому ступені дозволу (близько 5000 dpi) курсор маніпулятора потрапляє в сліпі зони, проглядається його тремтіння і проблеми позиціонування. Однак при середніх значеннях ступеня дозволу (порядку 3500 dpi) роботу лазерного сенсора можна з упевненістю назвати бездоганною. Це виражається в коректному відтворенні траєкторії руху і абсолютну відсутність затримок. Безумовно, на плавність руху курсора найбезпосередніший вплив надає тип використовуваної поверхні. Тестування маніпулятора проводилося на різних типах ігрових поверхонь. Для цього були обрані жорсткий матерчатий килимок Razer Goliathus Alpha Control Fragged Edition, гладкий тканинний килимок SteelSeries QcK, силіконова поверхня і дерев'яна стільниця. Найкращі результати Shrike H2L показує при використанні килимка SteelSeries QcK або силіконової поверхні. На килимку Razer курсор переміщається з невеликими уповільненнями, що викликано його ребристою текстурою. Однак дана ситуація може бути виправлена ??коригуванням висоти відриву маніпулятора від поверхні.
Підсумкові висновки
Shrike H2L є цікавим ігровим контролером середнього цінового сегмента, які мають привабливий дизайн і продуману ергономіку. Для вимогливих користувачів пристрій пропонує широкі можливості, виражені в налаштуванні параметрів роботи лазерного датчика, детальної коригування загальної ваги, зберіганні створених профілів в інтегрованої пам'яті, а також у восьми повністю програмованих елементах управління. Завдяки переключенню рівнів чутливості лазерного сенсора і можливості запису складних макрокоманд просунуті геймери зможуть детально організовувати робочий процес і відточувати власну манеру гри. Пріоритетів у виборі певного ігрового жанру для Shrike H2L практично не існує - маніпулятор за рахунок хорошої маневреності прекрасно зарекомендував себе в динамічних FPS-іграх, а завдяки достатній кількості додаткових кнопок він демонструє гідну поведінку і в ММО-битвах.
На жаль, позитивних якостей Shrike H2L супроводжують і серйозні недоліки, виявлені в процесі тестування. Найбільш істотним з них є нестабільна поведінка лазерного датчика Avago ADNS-9500 при високому ступені дозволу і на різних типах робочих поверхонь. Також суттєвого доопрацювання вимагає і фірмове програмне забезпечення, яке характеризується незручною структурою розділів і недостатнім набором функцій. З огляду на функціональні можливості і ціновий діапазон, найбільш сильну конкуренцію Shrike H2L можуть скласти маніпулятори Logitech G500, Gigabyte GM-M8000 або Tt eSports Gaming.
Залиште свою думку і побажання до статті"Тест-огляд ігрової миші Tesoro Shrike H2L."