Огляд XBOX 360 Elite
Xbox 360 - ігрова приставка сьомого покоління. Друга за рахунком (перша - Xbox), випущена Microsoft. Xbox 360 конкурує з Sony PlayStation 3 і Nintendo Wii в якості частини сьомого покоління ігрових систем. Сервіс Xbox Live дозволяє грати через мережу, завантажувати різноманітний контент - демоверсії, трейлери, музику, ТВ-шоу і т. п.
Технічні характеристики
Процесор IBM Xenon (архітектура PowerPC), містить 3 симетричних ядра (по два апаратних потоку на кожне), що працюють на загальній тактовій частоті 3,2 Ггц. 1 мегабайт загального кеша L2.
Графічний чіп Xenos від ATI, 10 Мбайт вбудованої пам'яті eDRAM, 500 млн полігонів у секунду.
512 Мбайт ОЗП (використовується і в центральному, і в графічному процесорі).
Заявлена сумарна продуктивність системи - 1 ТFLOPS (продуктивність CPU - 115 Гфлопс)
Підтримка дозволів: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p, співвідношення сторін 4:3 і 16:9. На деяких телевізорах HDTV-ready спостерігається несумісність. Проблему обіцяли виправити у наступних оновленнях.
Знімний жорсткий диск на 20/60/120 Гбайт (опціонально)
Привід DVD-ROM.
І більш детально. Апаратна частина Xbox 360 складається з внутрішнього вмісту консолі і зовнішніх аксесуарів.
Центральний процесор
CPU Xenon, розроблений на замовлення Microsoft, є трехядерним мікропроцесором, спроектованим в IBM на базі архітектури PowerPC. Процесор виділяє висока продуктивність в обчисленнях з плаваючою комою через множинні FPU і SIMD модулі векторного обчислення в кожному ядрі. У теорії, він здатний на виконання 9600000000 операцій з плаваючою комою в секунду (115,2 гігафлопа). Кожне з трьох симетричних ядер CPU використовує мультітредінг і працює на частоті 3,2 ГГц. У будь-якому випадку, також як і в інших консолях, для зменшення розмірів, тепловиділення, вартості та енерговитрат, процесор використовує in-order execution систему обробки команд (на відміну від out-of order execution, яка використовується в процесорах на PC, у тому числі Intel Coppermine 128-based Pentium III на першому Xbox). Початкова ревізія консолей використовувала чіп, що виробляється по 90-нм технології, тоді як зараз в магазинах продається вдосконалена версія з чіпом по 65-нм технології. З графічним чіпом процесор пов'язаний шиною, що має пропускну здатність в 21,6 ГБ / сек (по 10,8 від GPU і до GPU). CPU Xbox 360 має 1 Мб кеша другого рівня, що працює на половині частоти процесора. Цей кеш спільний для всіх трьох ядер. Також CPU використовує технологію eFuse і містить ROM для зберігання 1BL (First Boot Loader) і захисних ключів Microsoft, що використовуються для розшифровки даних гри.
Графічне ядро
GPU в першому Xbox був розроблений NVIDIA, тоді як в Xbox 360 знаходиться графічне ядро від ATI під назвою Xenos. Він розроблявся під кодовим ім'ям «1C», але іноді неправильно називається «R500». GPU містить два окремих кремнієвих чіпа, що працюють на частоті 500 МГц. Головний GPU виготовлений в TSMC, а eDRAM-чіп у NEC. Дочірній чіп містить додаткову логіку і 10 MB eDRAM, яка використовується як буфер кадру. Завдяки дочірньому чіпу Xenos підтримує 4x MSAA, Z-буферизацію, Альфа-Блендінг без втрат в продуктивності GPU. Xenos повністю підтримує Direct3D 9c і більшість функцій Direct3D 10, таких як уніфікована Шейдерна архітектура.
Пам'ять і системна шина
Консоль має 512 Мб DDR3 RAM, що працює на частоті 700 МГц з ефективною швидкістю передачі на 1,4 ГГц 128-бітної шини. Пам'ять загальна для CPU і GPU, зробленої за уніфікованою архітектурі, що є досить гарною гідністю пам'яті Xbox 360. Пам'ять була розроблена за участю Samsung і Qimonda.
Внутрішній модуль eDRAM пов'язаний зі своєю пам'яттю шиною 256 ГБ / с. Висока пропускна здатність використовується переважно для z-буферизації, альфа-Блендінг і згладжування; це зберігає час і місце в пам'яті, так як туди записується вже готовий кадр. Тим eDRAM і GPU швидкість передачі даних складає 32 ГБ / с. Пропускна здатність GPU і пам'яті становить 22,4 ГБ / с, а з південним мостом - 500 МБ / с.
Аудіо та відео
Всі ігри для Xbox 360 підтримують 5,1-канальний Dolby Digital Surround звук. Консоль працює з більш ніж 256 аудіо каналами і 320 незалежними каналами декомпресії звуку, використовуючи 32-бітну обробку з підтримкою 48 кГц 16-бітного звуку. Аудіо файли для ігор кодуються за допомогою Microsoft XMA Audio Format (формат, заснований на WMA). Також включений MPEG-2 декодер для відтворення DVD Video. VC-1 або WMV використовуються для потокового відео, для інших же використовується VC-1 на не-HD NTSC і PAL дозволів, або WMV HD. Xbox 360 також підтримує H.263 і H.264 MPEG-4 відео. На відміну від оригінального Xbox, голосовий зв'язок прив'язана до консолі, не до коду ігри, дозволяючи межігровое спілкування. Також вдало зроблено голосове спілкування на одній консолі - нема відлуння, так як голос надсилається лише на віддалену консоль.
У комплект Elite-версії консолі входить HDMI-кабель; Arcade і Premium версії також мають HDMI-порт, але не кабель. Консоллю підтримуються широкоекранні SDTV і HDTV дозволу з відносинами сторін екрану 4:3, 16:9, 16:10 і деякі інші. На даний момент більшість ігор йдуть у вирішенні 720p, але масштабуються до потрібних розмірів, що встановлюються користувачем; від 480i NTSC і 576i PAL до всіх видів 1080p HDTV. Аж до 1080p, роздільна здатність зображення на виведення обмежене лише використовуваним обладнанням (телевізор, проектор і т. д.), а також кабелем для підключення (компонент, композит, S-Video, HDMI, VGA і ін).
Мережа
Всі версії Xbox 360 мають Ethernet 10/100 мережевий адаптер. WiFi-адаптер відсутній, проте може бути придбаний окремо.
Фізичні характеристики
Габарити 258x83x309 мм, вага - 3.50 кг. Це менше ніж рання модифікація Playstation 3, але більше ніж slim версія японської консолі.
Xbox 360 Elite
Напередодні різдвяних свят 2006 року, приблизно в один і той же час із запуском PlayStation 3 і Wii в США, через офіційний сайт приставки Microsoft стало можливим купити спеціальну «елітну» версію апарата. Відмінності від звичайний версії: чорна приставка, чорний геймпад і чорна гарнітура для мережного спілкування. Крім того, в комплекті з Elite-приставкою йде жорсткий диск об'ємом 120 Гбайт, проте його можна придбати і за окрему плату для вже придбаної версії Arcade або Pro. Також додається стандартний набір інтерфейсів для підключення приставки як до звичайного, так і до HD-телевізора або монітора.
Аксесуари
Для консолі є багато аксесуарів, таких як дротяні і бездротові контролери (джойстики), змінні передні панелі, гарнітури (бездротова й провідна) і камера для розмов по Live, клавіатура Messenger Kit для чату, карти пам'яті з ємністю 128, 256, 512 мегабайт, жорсткі диски (250, 120, 60 і 20 гігабайт) і ще дуже багато речей, стилізованих під Xbox 360.
Wireless Headset - бездротова гарнітура, працює в частотному діапазоні 2,4 ГГц на відстані до 9 метрів від консолі. Вбудованої батареї вистачає на 8 годин роботи. Зарядка здійснюється за допомогою пристрою, що йде в комплекті.
Wireless + PC AN08 - бездротова гарнітура для ПК, працює в частотному діапазоні 2,4 ГГц на відстані до 9 метрів від контролера, який живить з USB від ПК. Входить два пальчикових батарейок. Має сумісність з Xbox 360.
Messenger Kit - клавіатура, що вбудовується в джойстик для швидкого набору повідомлень. Підсвітка клавіатури дозволяє набирати текст у темряві.
Hard Drive - знімний жорсткий диск. Є варіанти на 20, 60, 120 і 250 Гб.
HD-DVD Player - зовнішній оптичний привід для читання HD-DVD дисків. На даний момент випуск припинений.
Headset - провідна гарнітура для голосового спілкування.
Play & Charge Kit - дає додатковий час для гри, коли батареї контролера вже майже розряджені. Без підзарядки можна грати близько 30 годин. Рівень заряду показується спеціальним індикатором.
Quick Charge Kit - зарядний пристрій для зарядки двох акумуляторних батарей.
Universal Media Remote - мультимедійний пульт для управління консоллю. Має підсвічування для роботи в темряві.
Wireless Networking Adapter - WiFi адаптер.
Wireless Racing Wheel - бездротовий кермо.
Live Vision - камера для спілкування в відеочатах і для ігор, де реалізовано розпізнавання рухів.
Special Edition Faceplates - знімні лицьові панелі.
Комплект поставки
Насправді, сюрпризів у комплекті поставки 360 Elite немає. Якщо не звертати уваги на чорний колір приставки, дизайн і комплект поставки дуже близький до Premium.
А саме:
приставка;
бездротової геймпад;
навушники;
компонентний кабель HD (підтримує і SD);
4x батарейки AA;
жорсткий диск на 120 Гбайт;
звуковий перехідник;
кабель HDMI.
Новими можна вважати три останніх компонента. Жорсткий диск на 120 Гбайт пропонує насправді 107 Гбайт доступного простору, чого досить для зберігання контенту, завантаженого через службу Live. Втім, фільми на нього записувати не можна, тому подібний обсяг здається надмірним. Хіба що Microsoft сподівається, що користувачі 360 Elite в найближчому майбутньому підключаться до магазину Live Video Marketplace і будуть купувати ТВ-серіали або HD-фільми. У комплект постачання входить і звуковий перехідник, що доповнює HDMI. Він дозволяє підключати підсилювач через аналогові "тюльпани" або цифровий оптичний вихід (об'ємний звук 5.1). Звуковий перехідник буде корисний, якщо замість HMDI ви будете використовувати інтерфейс DVI, який не вміє передавати звук. Нарешті, кабель HDMI - чудова добавка від Microsoft.
Висновок
Отже, можна припустити, що X-BOX 360 Elite орієнтована на використання з сучасної відеоапаратурою: телевізорами та панелями високої чіткості. Такий висновок був зроблений тому, що у цієї моделі є роз'єм HDMI, а в комплекті, крім кабелю з штекерами HDMI, поставляється адаптер для підключення монітора з інтерфейсом HD. Консоль можна підключити й до звичайного телевізора, причому не тільки за допомогою інтерфейсу RCA («тюльпани»), але і за допомогою SCART, відповідний адаптер поставляється в комплекті. Збільшений об'єм жорсткого диска й провідна гарнітура в комплекті, а також чорний колір корпусу консолі і бездротового контролера, здатність підключатися до сучасної відеотехніки з різними інтерфейсами виправдовують наявність слова «Elite» в назві даної моделі X-BOX 360. Ціна виправдовує очікування.
Залиште свою думку і побажання до статті"Огляд XBOX 360 Elite"