Огляд конфігурації SLI ZOTAC GeForce GTX570
Хоча Nvidia домоглася кількох серйозних успіхів останнім часом, відділ графіки AMD і раніше лідирує, коли справа доходить до двопроцесорних відеокарт. Представлений офіційно ще в 18 листопада 2009 Radeon HD 5970 залишається найшвидшою єдиної друкованої платою серед наявних графічних рішень. Можна будувати більш швидку графічну підсистему з використанням декількох відеокарт, в той час як Radeon HD 5970 вимагає всього один слот PCI Express x16 і блок живлення з високою номінальною потужністю.
Ми думали, що Nvidia запропонує альтернативний варіант з двома GF100 або GF104. Все оцінили потенціал продуктивності тандемів SLI карт GeForce GTX 470 і GeForce GTX 460 в сучасних іграх і отримали найбільш вражаючі результати, але наступника GeForce GTX 295 так і не виникло.
Чому? Може бути, чіп GF100 буде занадто дорогий для такого продукту і GF104 не буде достатньо швидким. Таким чином, серія GeForce 400 підійшла до кінця свого життєвого циклу, так і не реалізувавши моделі з подвійним чіпом. В даний час вона замінюється новим складом GeForce 500. Ми все ще чекаємо GeForce GTX 560 на основі переглянутого GF104, але старші моделі нової серії, оснащені процесором, отриманим в результаті поліпшення GF100, дебютували успішно.
Nvidia не будує планів з приводу двопроцесорних карт, тому що їх GeForce GTX 580 хоча і поступається Radeon HD 5970 по продуктивності, її більш ніж достатньо для переважної більшості геймерів. Ті деякі користувачі, які не задоволені, можуть побудувати SLI конфігурацію в кінці кінців. Однак, AMD має намір створити двопроцесорного монстра під кодовою назвою Antilles. Він також відомий як Radeon HD 6990. Хоча і з затримкою в останнім часом, ця карта, як і раніше збирається вийти, так що Nvidia можуть задуматися про те, що питання особистої гордості і технічного престижу вимагає запропонувати свою альтернативну двухпроцессорную конструкцію.
Що представляла б собою GeForce GTX 590 або 595, якщо б вона коли-небудь була зроблена? Якщо її побудувати на основі двох GF110 або GF114 чіпів, це буде схоже на SLI тандем карт GeForce GTX 570 або GTX 560. Останній варіант набагато простіше в розробці і дешевше у виробництві. Звичайно, така карта не вплине значно на загальні обсяги продажів, але це допоможе зберегти імідж Nvidia як виробника супер-швидких відеокарт преміум-класу, здатних конкурувати і перемагати Radeon HD 6990. Цей варіант також виглядає багатообіцяючим з точки зору технічної специфікації.
Наявність двох зразків GeForce GTX 570 вимагає виконати ще одне випробування і подивитися, наскільки швидким цей гіпотетичний продукт з подвійним GF110 може бути. Його технічні характеристики вражають і вище тих, старих Radeon HD 5970 у всьому, за винятком блоків вибірки текстур, продуктивність яких добре відома як вузьке місце архітектури Фермі. Навіть одна Radeon HD 6970 так само хороша, як належить бути GeForce GTX 590 в цьому відношенні, і Radeon HD 6990 на голову вище останньої при обробці текстур. З іншого боку, NVIDIA може запропонувати більш швидку обробку геометрії і тесселяції, так що не дуже ясно, хто в підсумку буде краще.
Zotac GeForce GTX 570: Упаковка і екстер'єр
Ця GeForce GTX 570 поставляється в традиційній коробці Zotac в чорно-помаранчевих тонах з вікнами, які забезпечують огляд карти без розтину упаковки.
Усередині коробки все викладено поролоном для захисту карти від механічних пошкоджень. Прозора пластикова кришка на верхній частині дає можливість попередньо розглянути карту. Текст на коробці повідомляє кількість і тип відеопам'яті на карті і свідчить про наявність копії гри Принц Персії: Піски часу. Модель ZT-50201-10P не має заводського розгону, її докладні специфікації можна знайти на наклейці на правій стороні.
Крім відеокарти упаковка містить наступні компоненти:
DVI-I → D-Sub адаптер;
Міні-HDMI → HDMI адаптер;
2x4-контактний PATA → 1x6-контактний PCIe адаптер;
Інструкція по експлуатації;
Короткий керівництво установки;
CD диск з драйверами і утилітами;
Принц Персії: Піски часу гри
Стікер Zotac з логотипом;
Стікер з перехідниками харчування.
Ці аксесуари від Zotac включають все необхідне для використання відеокарти плюс копія Принц Персії: Піски часу. Може бути, що не претендує на звання кращої в серії, гра показує гарні візуальні ефекти, хоча її графіка і спецефекти є дещо спрощеними, як це характерно для мультиплатформових проектів. Крім того, деякі виробники в даний час включають будь-які ігри з їх продуктами. Часи, коли ASUS використовувала для упаковки з відеокартами півдюжини вільних ігор, давно пройшли. В цілому, можна поскаржитися на що-небудь в упаковці і аксесуарах Zotac GeForce GTX 570.
Модель ZT-50201-10P є копією еталонного зразка NVIDIA з єдиною різницею в наклейці на кулері корпусу.
Nvidia не розвиває нові дизайни PCB для цієї карти. Замість цього вони використовували PCB від флагманських відеокарт моделі GeForce GTX 580. Відмінності між Zotac GeForce GTX 570 і GeForce GTX 580 зводяться до побудови підсистеми живлення на 4, а не 6 фазах в регуляторі напруги графічного процесора і 10, а не 12 чіпів пам'яті GDDR5. Ми навіть можемо побачити ті ж гвинти Torx, які Nvidia вирішила використовувати з якоїсь причини в GeForce GTX 570.
ZT-50201-10P має ті ж характеристики, що і еталонний зразок. Її частоти графічного процесора 723 і 1464 МГц для основного і шейдерного доменів, відповідно. Вони можуть бути знижені до 405/810 МГц або 51/101 МГц в двох енергозберігаючих режимах, які підтримує карта. GPU включає 16 фізичних багатопроцесорних потоків, але тільки 15 є активними. Це знижує кількість активних ALU з 512 до 480 і число текстурних процесорів з 64 до 60. Один з 64-розрядних контролерів пам'яті відключений, так що L2 кеш зменшується з 768 до 640 кілобайт.
Частота пам'яті 950 (3800) МГц. З шиною 320 біт пікова пропускна здатність пам'яті становить 152 Гбіт / с. Загальний обсяг вбудованої пам'яті становить 1280 мегабайт, що досить для будь-якої сучасної гри, навіть якщо ви граєте на дозволах вище 1920x1080 або 1920x1200. Частота пам'яті знижується автоматично до 162 (648) або 68 (270) МГц в енергозберігаючих режимах.
Zotac GeForce GTX 570 оснащена двома DVI-I портами і міні-HDMI. Ви можете підключити більше двох пристроїв відображення одночасно, якщо ви використовуєте цю карту в тандемі SLI. GeForce GTX 570 підтримує 3-Way SLI конфігурації, так як вона має два роз'єми MIO.
Нова конструкція системи охолодження з випарної камерою чудово справляється зі своїм завданням, забезпечуючи високу ефективність охолодження при комфортному рівні шуму. Сумнівно, що звичайні споживачі коли-небудь захочуть замінити стандартний кулер на інший.
Висновок
Результати наших тестів не дивні. GeForce GTX 570 SLI має колосальні апаратні ресурси і може впоратися практично з будь-якої існуючої грою при будь-якому дозволі. Виняток становлять лише горезвісний Crysis Warhead в дозволі 2560x1600 і "Метро 2033" з її широкими коливаннями швидкості з включеною тесселяції. Radeon HD 5970 не має ніяких шансів, звичайно, але скоро виходить її наступник Radeon HD 6990. Крім того, мульти-GPU рішення преміум-класу часто виявляються надмірно продуктивними, особливо для сьогоднішніх мультиплатформових проектів. Дорогі і не так легко керовані, вони не приносять жодних відчутних поліпшень в порівнянні з топовими одночіповими картами.
Таким чином, відмова Nvidia випустити подвійний GF100 або подвійний GF104 продукт має сенс. Розробка і виробництво таких відеокарт не буде легким справою. Вона мала б високу вартість виробництва, тому її популярність нікгди НЕ буде високою. На такі розкішні відеокарти припадає незначна частка від загального обсягу продажів, і то тільки тому, що вимогливі геймери можуть бути цілком задоволені однієї GeForce GTX 580. Проте, Nvidia може спробувати відповісти на AMD Radeon HD 6990, так що ми можемо побачити ще один бій двопроцесорних монстрів.
Саме з роздільною здатністю 1920x1080 і вище такі рішення, як очікується, проявляють свої кращі якості. Найбільш популярне дозвіл 2560x1600, хоча деякі сучасні монітори з великим екраном зі співвідношенням сторін 16: 9 мають власне дозвіл 2560x1440 (WQHD) або 2048x1152 (QWXGA) пікселів. У режимі відображення високої якості GeForce GTX 570 SLI в середньому на 42-43% випереджає одну GeForce GTX 580 і Radeon HD 5970. Масштабування продуктивності по відношенню до однієї GTX 570 мапі становить 69%. У деяких іграх масштабованість SLI насправді вище, досягаючи 90 і навіть 100%. Горезвісний Crysis Warhead є єдиною грою, де тандем GeForce GTX 570 SLI не зміг відпрацювати в дозволі 2560x1600 у всій красі. Таким чином, ця конфігурація SLI дійсно дуже швидка, але ми не знаємо, якщо гіпотетична двухчиповая GeForce GTX 590 буде мати ті ж характеристики, чи буде вона конкурентоспроможною щодо зв'язки Radeon HD 6970 CrossFire або готується Radeon HD 6990.
Zotac GeForce GTX 570 Резюме
Zotac GeForce GTX 570, має всі плюси еталонної карти від NVIDIA. Це добре зроблений продукт в ціновому діапазоні до $ 350, забезпечує високу продуктивність і підтримує всі сучасні технології. Він також поставляється з копією Принц Персії: Піски часу.
Плюси:
Висока продуктивність в своєму класі;
Висока продуктивність при включенні тесселяції;
Широкий спектр підтримуваних режимів повноекранного згладжування;
Мінімальний вплив FSAA на продуктивність;
Повноцінне апаратне декодування відео HD;
Висока якість відео високої чіткості з постобработкой і масштабованість;
Підтримка ексклюзивних технологій NVIDIA PhysX і 3D Vision в окремих іграх;
Широкий діапазон GPGPU додатків, розроблених спеціально для NVIDIA CUDA;
Низький рівень шуму;
Високоефективна система охолодження;
У комплекті з Принц Персії: Піски часу гри.
Мінуси:
Поступається ATI Radeon HD 6900 в багатстві набору виходів.
Залиште свою думку і побажання до статті"Огляд конфігурації SLI ZOTAC GeForce GTX570"