Обзор ASUS GeForce GTX 570
Вступление
В прошлом месяце, компания NVIDIA выпустила долгожданную GeForce GTX 580, которая встряхнула мир видеокарт. После вероятно некоторого брака на производстве компания начала выпускать GPU серии GeForce 500, а именно GeForce GTX 570, основанная на ядре GF110.
Видеокарта обладает 480 ядрами CUDA (столько же и у GTX 480 предыдущего поколения), но с 320-битовым интерфейсом памяти GDDR5, соединяющимся с 1280 MB памяти. Количество ROP's в результате составило 40. Благодаря улучшенному техпроцессу, NVIDIA смогла значительно повысить частоты GPU, по сравнению с предыдущими поколениями, при этом не повышая TDP. Ядро работает на частоте 732 МГц (выше чем у GTX 480), ядра CUDA 1464 МГц (снова выше, чем у GTX 480), и 950 МГц (эффективная частота шины GDDR5 3800 МГц) по памяти, её пропускная способность составила 152 Гб/с. TDP видеокарты на уровне 219 Ватт, питается от двух 6-пиновых коннекторов.
Видеокарта
Во внешнем виде видеокарты ничего притягательного нет, как всегда скучное оформление, ничего лишнего. GeForce ASUS GTX 570 даже выглядит также как и Geforce GTX 580 и этикетки находятся в том же самом положении.
GeForce NVIDIA GTX 570 потребует двух слотов PCI в вашей системе. Это уже стандарт для всех современных игровых видеокарт.
У карты есть два порта DVI и один mini-HDMI порт. Согласно спецификациям NVIDIA, карта также поддерживает DisplayPort. В отличие от последнего GPUs AMD, дизайн логики продукции не столь гибок. На картах AMD покупатели могут объединить шесть связей TMDS (шесть мониторов) в любую конфигурацию, какую они хотят (двойная связь DVI). На видеокартах от NVIDIA, вы привязаны к двум DVI и одному HDMI/DP в дополнение к этому. Компания подтвердила, что таким образом можно подключать только два монитора, а для трех мониторов вам понадобится две таких видеокарты.
NVIDIA включила устройство воспроизведения звука HDMI в своих GPU, которые покончили с необходимостью подсоединения внешнего источника звука к карте для работы HDMI. Интерфейс HDMI 1.3a включает в себя систему Dolby TrueHD, DTS-HD, AC-3, DTS и 7.1 аудио канал 192 кГц / 24-бит. Компания также планирует внедрить полную поддержку HDMI спецификации 1.4, которые станут доступными позже в этом году, но только после появления трёхмерных Blu-Ray фильмов.
Вы можете объединить до четырех GeForce GTX 570 в режиме SLI, для увеличения быстродействия и поддержки нескольких мониторов.
Близкое знакомство.
GTX GeForce 570 и 580 являются немногими графическими картами, которые используют технологию vapor-chamber, чтобы максимизировать теплопередачу между GPU и остальной частью PCB. Это очень способное решение для охлаждения, но оно также увеличивает цену на видеокарту.
Вместо 6+8 коннекторов питания, как на GeForce GTX 580, ASUS выбрал 6+6 коннекторов, которых достаточно для этой карты.
Чтобы остаться в пределах 300 Ватт, NVIDIA внедрила технологию понижения частот видеокарты во время простоя.
Микросхемы памяти GDDR5 производства Samsung, модель номер K4G10325FE-HC04. Они могут работать на частоте 1250 МГц (эффективная GDDR5 на 5000 МГц).
Точно так же, как на GeForce GTX 480 и 580, NVIDIA использует регуляторы напряжения CHiL CHL 8266 в своих видеокартах. Они предлагают обширный контроль и варианты контроля за напряжением через систему I2C, таким образом, это - большой плюс для энтузиастов.
GF110 сделан по техпроцессу 40 нм в Тайване. Он использует приблизительно 3 миллиарда транзисторов, которых на 200 миллионов меньше чем у GF100. Согласно NVIDIA, размер кристалла составляет 520 миллиметров квадратных.
Тестирование
Конфигурация ПК:
- процессор: Intel Core i7 920 @ 3.8 МГц (Bloomfield, 8192 Кб Кэш);
- материнская плата: Gygabite X58 Extreme (Intel X58 & ICH10R);
- оперативная память: Mushkin Redline XP3-12800 DDR3 @ 1520 МГц (8-7-7-16);
- жесткий диск: Westren Digital Caviar Black 6401AALS 640 Гб;
- блок питания: Akasa 1200 Ватт;
- ОС: Windows7 x64;
- драйвера для Nvidia: GTX570 и 580 - 263.09, более старые видеокарты - 260.99;
- драйвера для ATI Radeon: Catalyst 10.11
Все видеокарты тестировались на выше указанном оборудовании. Тесты проводились три раза, в следствии чего выводился средний результат для каждой видеокарты.
Бэнчмарки проводились при следующих настройках графики и разрешении:
- 1024 x 768, без сглаживания;
- 1280 x 1024, 2x сглаживания;
- 1680 x 1050, 4x сглаживания;
- 1920 x 1200, 4x сглаживания;
- 2560 x 1600, 4x сглаживания.
Непосредственно тест
Сall Of Duty 4 Modern Warfare
Call Of Duty 4 Modern Warfare является первоклассным шутером, который стал одним из самых популярных из серии COD. Это - первая версия, которая не временам первой и второй Мировой Войны. Конфликт происходит в ближайшем будущем между Соединенными Штатами, Европой и Россией. Вы играете морским пехотинцем Соединенных Штатов и британским сотрудником подразделения SAS. Движок игры разработан компанией Infinity Ward's и имеет полное динамическое освещение, глубину резкости, динамические тени и HDR.
Tom Clancy's H.A.W.X.
Tom Clancy's H.A.W.X. - одна из очень немногих недавних игр, которые симулируют реальный полёт. Действия игры разворачиваются в ближайшем будущем, в котором частные военные компании начали бороться в конфликтах с различными странами. Вы играете элитного пилота, который был принят на работу такой частной компанией. Во время игры вы сможете полетать на различных самолётах, от МИГа 21, до могущественного F22 Raptor. Изюминкой игры является технология GeoEye, которая предлагает одно из самых реалистических воплощений ландшафта поля битвы, доступного сегодня.
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena - шутер от первого лица, действия которого разворачиваются в будущем. Вы - Риддик, печально известный космический преступник, которого играет Вин Дизель в фильмах. Главная фишка игры - тактическое использование своей хитрости и скрытности так, чтобы враги не смогли обнаружить вас. Игру озвучивал Вин Дизель, это добавляет реалистичности и полностью погружает в игровой мир. 0.0 FPS на видеокартах NVIDIA в разрешении 2560x1600 вызвано проблемами с драйверами, это происходит на видеокартах с память 512 Мб и ниже. На ATI Radeon проблем не наблюдается.
S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky
С.Т.А.Л.К.Е.Р - Чистое Небо является приквелом 2007 года - Тени Чернобыля от GSC Gameworld. Как и в первой части действия игры разворачиваются за несколько лет до событий оригинальной игры, вокруг Чернобыля и Припяти, известной на весь мир аварией на ЧАЭС. Вы играете роль наемника, который пытается заработать на жизнь. Зона - область, которая затронута так называемыми аномалиями и мутантами, которые будут стоять у вас на пути. Новая система фракций в игре поощряет вас оказывать поддержку различным группировкам в Зоне, в обмен на информацию, снаряжение и оружие. Движок Чистого Неба основан на первом Сталкере, есть многочисленные усовершенствования, включая поддержку DirectX 10 и 10.1. Как и в Хрониках Риддика, видеокарты от NVIDIA показали 0.0 FPS в разрешении 2560x1600, по вышеописанной причине.
Unreal Tournament 3
Четвертую игру в очень успешной серии Unreal Tournament называют просто Unreal Tournament 3. Геймплей заключается в необходимости захватить флаг или набирании большего количества убийств. В своё время графика игры была одной из лучших, прорисовка текстур до сих пор очень хороша. Не удивительно, что игру ещё используют в подобных тестах, вить на её движке основано очень много игр. Главным недостатком UT3 является отсутствие сглаживания.
3DMark03
Futuremark Corporation - компания номер один в мире по созданию синтетических тестов для видеокарт. 3DMark - самый популярный испытательный набор для тестирования, используется компьютерными энтузиастами, чтобы определить, насколько быстры их графические адаптеры. Даже при том, что ему несколько лет, 3DMark03 может с легкостью показать уровень производительности современных карт.
3DMark05
Следующая версия программы от Futuremark - 3DMark05, которая оборудована четырьмя абсолютно новыми тестами для видеокарт, которые массово используют шейдеры и эффекты освещения. 3DMark05 - это большой тест для видеокарт с современными архитектурами, если он показывает меньше 30 fps в большинстве тестов, значит ваша видеокарта малопригодна для видеоигр.
м
3DMark06
Даже при том, что новая версия полностью основана на Futuremark 3DMark05, новый 3DMark06 добавляет новые тесты для шейдеров 3.0 и HDR. Это также первый 3DMark, в который включён тест центрального процессора и все результаты учитываются вместе с ним. Тесты притерпели значительных изменений в лучшую строну, картинка стала гораздо лучше.
Unigine Heaven 2.0
Unigine Heaven - один из первых тестов с поддержкой DirectX 11. Также есть поддержка DirectX 9 и 10. Версия 2.0 добавляет ещё больше сцен и более сложные графические сцены. В тесте мы выбрали тест с DX11 API, чтобы убедиться в производительности новой графической архитектуры.
Заключение
Наконец NVIDIA разобралась с многими прошлыми проблемами. У новой GTX 570 отличное соотношение цена/производительность, что делает её прекрасным вариантом для покупки. Она показывает производительность на уровне GTX 480, но по очень разумной цене, малому энергопотреблению, нагреву и уровню шума. В большинстве последних DirectX 10 и DirectX 11 игр, GTX 570 предоставит вам комфортную игру в разрешении до 1920 x 1200 пикселей. Также можно играть и в 2560 x 1600, но возможна некоторая потеря детализации. Видеокарта ASUS GeForce GTX 570 - отличный продукт, который придерживается реферсного дизайна от NVIDIA. Так как цена на неё невелика, ASUS решила немного увеличить и без того немалые тактовые частоты. Программное обеспечение ASUS Voltage Tweak позволит энтузиастам увеличивать напряжение, подаваемое на GPU, тем самым увеличивая возможности разгона. Реферсная PCB и сама СО хорошо охлаждают видеокарту и имеет малый уровень шума. В целом, NVIDIA не прогадали с GTX 570, она может быть очень хорошим подарком для геймера к Новому Году.
Оставьте свое мнение и пожелания к статье"Обзор ASUS GeForce GTX 570"